Inclua na seção uses: MMSystem
{ Síncrona: aguarda terminar a reprodução para continuar: } SndPlaySound('C:\Tecnobyte\Agenda\Som\Buzina.wav', SND_SYNC); { Assíncrona: a execução continua normalmente enquanto ocorre a reprodução: } SndPlaySound('C:\Tecnobyte\Agenda\Som\Buzina.wav', SND_ASYNC); { Contínua: a reprodução é repetida num efeito de loop. Este tipo de reprodução precisa ser assíncrona: } SndPlaySound('C:\Tecnobyte\Agenda\Som\Buzina.wav', SND_ASYNC or SND_LOOP); { Interrompe uma reprodução contínua: } SndPlaySound(nil, 0);
Observações
A reprodução contínua pode ser usada, por exemplo, para altertar o usuário em uma situação extremamente crítica. Se o equipamento não possuir placa de som, o arquivo não será reproduzido.
O conteúdo desta página pode ajudar alguém? Compartilhe!