- Salve o cursor atual - Defina o novo cursor (crHourGlass é ampulheta) - Faça o processamento - Restaure o cursor. Vejamos: var PrevCur: TCursor; begin PrevCur := Screen.Cursor; try Screen.Cursor := crHourGlass; { Coloque aqui as instruções do processamento } finally Screen.Cursor := PrevCur; end; end;
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